El WiFi 6 llega a las aulas
Tecnologías como el WiFi6 serán las grandes protagonistas de la vuelta a las aulas el próximo mes de septiembre. Aulas que serán conectadas e híbridas, combinando las clases presenciales y las online.
Tecnologías como el WiFi6 serán las grandes protagonistas de la vuelta a las aulas el próximo mes de septiembre. Aulas que serán conectadas e híbridas, combinando las clases presenciales y las online.
El paso a la transformación digital de las empresas a través de metodologías innovadoras, la digitalización de los procesos y la gestión del talento se han vuelto indispensables en esta nueva era empresarial dominada por la tecnología.
Canon España lanza el microsite Content Creators Hub, una web para creadores de contenido en el que influenciadores de disciplinas como gaming, estilo de vida y bienestar, viajes y social y gastronomía comparten sus consejos y experiencia, para inspirar a todos aquellos que quieran iniciarse en la creación de contenido o estén empezando con sus primeras obras.
7 de cada 10 empleados quiere que sus empresas les formen a través de la gamificación.
Uno de los grandes miedos que existen en la actualidad es que la tecnología acabe quitándonos el trabajo. Pero la realidad es bien distinta.
Ahora que los estudiantes han dejado atrás la temida EBAU (que tampoco debía ser para tanto, porque la habéis aproBAU -disculpadnos el lamentable chiste- muchos más que nuestros exámenes del Pulpo), cuando uno piensa en carreras chungas, una de las primeras que se vienen a la cabeza es la de arquitectura. Pero, ¿tiene que ser necesariamente tan dura?
Ahora sí, amigos, ya nos hemos comido con patatas todo el material disponible de Black Mirror, aunque tratándose en este caso de la película interactiva, no descartamos que nos hayamos dejado por ahí alguna de las múltiples opciones disponibles a la hora de elegir por dónde queríamos que fuese el argumento… Y no será porque no nos lo hemos currado, haciéndonos esquemas mientras la íbamos viendo, lo que nos ha llevado a una paranoia similar a la del protagonista del film… Vamos, que Bandersnatch es precisamente ideal para hacer honor al nombre de este blog.
HP anuncia la adquisición completa de HyperX, la división de juegos de Kingston Technology Company.
Desde enero se han invertido en España alrededor de 1.800 millones de euros en proyectos tecnológicos empresariales. Este artículo muestra consejos para que las start-ups de ahora sean empresas líderes del sector en 2050.
Los mayores de 65 años también juegan desde sus móviles. Un análisis sobre el comportamiento de las audiencias con respecto al entretenimiento móvil, revela que las personas de mayor edad se decantan por las marcas que les dejan entretenerse con sus juegos preferidos del móvil y que son fiables, auténticas, divertidas e innovadoras.
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